QuadSpinner Gaea(地形模拟制作软件)v1.0.29 特别版.zip


说明

QuadSpinner Gaea是由QuadSpinner公司推出的一款自然地形模拟制作软件,可以轻松制作出三维地形和设计CG景观,软件界面简洁,可以快速模拟各种自然地形效果,包括地形侵蚀,地质,颜色,UI等,内置脚本接口可自动执行常见任务,为游戏设计师进行地形设计提供新的解决方案;另外,还提供各种程序和手工雕刻工具,帮助您快速实现您的愿景,您不必处理分形和函数,而是可以直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。需要的用户欢迎下载使用。

安装破解教程

1下载安装包,解压缩并运行Gaea-1.0.29.exe安装,

2点击Next下一步

3选择我同意

4选择要安装组件,默认就好

5选择安装目录,下一步

6选择软件文档所在位置,点击Install开始安装

7安装成功,点击Finish退出安装向导

8将破解文件复制到软件安装目录下替换

9运行软件即可免费使用了

应用亮点

  1. Gaea工具的操作流程将程序化地形生成与更加艺术家友好型的手动编辑工具相结合。
  2. 除了可以创建和编辑传统的场景图,用户还可以通过PhotoShop样式的图层系统来控制地形形状或者直接手动雕刻。
  3. 创建好图层后,图层遮罩会转换为图形中的节点;每一个节点的效果可以通过调整图层样的Post Process Stack(后期处理堆栈)进行调整。
  4. 直接雕刻方面,Gaea提供了一组专门为地形创建定制的基本几何体,包括山脉、沙丘、湖泊、火山口、断层和构造板块,以及一系列3D噪点类型。甚至还可以使用软件的程序侵蚀系统进行雕刻,来平滑地形。
  5. 程序化系统可以进一步控制雪和沉积物的沉积,程序数据可以提取为2D纹理贴图,用于创建PBR材质。
  6. 用户可以通过梯度编辑来手动制作地形中的纹理。或者通过SatMap和Synth自动制作纹理,这些节点可以根据卫星图像和参考照片生成地形颜色。
  7. 地形生成后,可以网格对象、点云或16位高度贴图的形式输出,带有生成LODs或变体的选项,Gaea带有内置的地形突变系统。
  8. 软件附带了一个脚本接口,用于自动执行常见任务。该脚本接口是专有的,并非基于某种语言(如Python)开发的。但是QuadSpinner公司表示该接口未来计划打开API。

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